Aunque Team Fortress 2 NO es en realidad un juego de ROL como tal me pareció interesante colocarlo en el blog ya que cada personaje no solo tiene una estrategia de juego única sino que uno se mete tanto en ellos que llegas a tomar el "rol" de cada personaje... y es por esto que lo decidí colocar aquí.

Team Fortress 2 es básicamente un shooter (fps) masivo con unos gráficos impresionantes y sumamente bien realizadas. Los personajes son bastante caricaturescos pero con animaciones y personalidades extraordinariamente definidas.
Dependiendo de lo que se haga el personaje responde expresivamente de manera automática. Un ejemplo es cuando matas a varios personajes, tu personaje responde con una burla rápida, si estas atacando tu personaje reacciona con expresiones de temerario, si estas corriendo de retirada o recibes disparos tu personaje actúa con expresiones de sorpresa o miedo, claro, nada de esto afecta en si el juego, son solo detalles sutiles que no se ven en muchos juegos y que hacen que uno se meta en el juego con mas emoción.

Hay nueve (9) personajes y cada uno tiene una función bastante específica que es superior a otra clase (o clases), pero es inferior a otra(s), haciendo el juego increíblemente balanceado.

Personalmente me agrada mucho el sniper (australiano) y mas luego de conseguir el arco, tiene muy pocas municiones y es sumamente difícil de manipular ya que tienes que medir el alcance y las flechas tienen gravedad, lo mas interesante es deducir o pronosticar por donde van a venir los jugadores contrarios, e increíblemente es mas efectivo que usar el rifle con mira (que es el arma básica)


Mi segundo personaje favorito es el Demoledor (Escoses) que puede lanzar minas que activa al ver a algún enemigo o grupo de ellos y a la vez lanzar granadas que explotan al contacto siendo muy efectivo contra grupos y en especial en áreas pequeñas.



El Pyro es efectivo contra espías y hace daño que deja a los otros jugadores quemándose hasta morir o hasta que les arrojen "jarate", entren en agua u otro pyro los extinga. Los pyros también pueden devolver misiles, eliminar o desplazar las minas de los demoledores e incluso flechas.



Los ingenieros (usa) son los encargados de la seguridad, tele transportación y recarga de municiones y vida, ganan puntos dependiendo de sus servicios y no tanto de cuanto maten.



Los espías (frances) son los mas difíciles de utilizar ya que tienen muy poca resistencia, pero pueden volverse invisibles, disfrazarse de jugadores del equipo contrario, eliminar todas las creaciones de los ingenieros sin recibir daño de estas y matar de un solo golpe por la espalda a cualquier otro jugador.



Los Heavy (ruso) son bastante fuertes y aguanta mucho el daño pero es el personaje mas lento, es el único personaje que se puede auto curar ya que puede llevar sándwich o barras de chocolate que al usarlas recupera vida, su arma principal es un minigun que lanza muchas balas y hacen bastante daño y la mas efectiva es su minigun llamada "natasha" que aunque hace menor daño detiene a los jugadores.
El Heavy es muy efectivo si va en combo con un médico.



El Médico (alemán) gana puntos curando a otros jugadores y su especialidad es generar invulnerabilidad a cortos plazos, es ideal en combo con pyros y heavies.
El médico es el personaje que menos daño, para ello usa una pistola que lanza inyectadoras y estas usan gravedad o un cuchillo de quirófano modificado.



El Soldado (usa) es el mas sencillo de usar ya que es uno de los que mas daño hace por medio de los misiles aunque está limitado a 4 municiones antes de recargar. Tiene un par de habilidades como usar los misiles para volar lejos y rápido y un cuerno que usa para aumentar el daño temporalmente a los jugadores que estén junto o cerca de él.



El scout (usa) es el personaje mas rápido de todos, puede dar saltos y llegar a sitios muy altos y alejados con facilidad, no tiene mucha resistencia pero con su escopeta puede matar a la mayoría de las otras clases con facilidad. Sus habilidades consisten en lanzar una pelota de beisbol y stunear a los otros jugadores (en versiones anteriores los jugadores paralizados no se podían mover) y su otra habilidad es correr con mayor rapidez con invulnerabilidad, aunque esto no le permite usar armas ni recoger la inteligencia enemiga.


El juego en sí consiste en matar a los demás jugadores, pero hay varios estilos de juego y siempre hay dos bandos (rojo y azul). Están los modos Capture point que consiste en dominar todas las áreas definidas donde cada equipo no solo debe capturarlas sino defenderlas también; Está el modo capture de flag que consiste en robar el maletín de inteligencia del enemigo y llevarla a la base de tu equipo; Esta también el modo arena que consiste en matar a todos quedando tu o tu equipo de pie, es decir, el último en quedar vivo gana, está el modo de "payload" que consiste en llevar una carga explosiva a la base del equipo contrario para destruirlo, etc.

Una cosa bastante interesante del juego es que tienes una lista de "achievements" que son medallas que ganas por hacer diversas tareas cada una mas entretenida y difícil que la otra. Son cientos de medallas completamente diferentes que te mantendrán bastante ocupado y entretenido.


Hay dos puntos negativos que le veo, el primero es que NO hay personajes femeninos y no todos los jugadores son hombres (hay muchas mujeres jugando), el segundo punto negativo es la búsqueda de los servidores, hay tantos que es difícil escoger, y aunque se permite crear servidores privados, muchas veces es algo molesto ya que hay que esperar bastante tiempo para que descarguen los mapas modificados o personalizados ya que uno quiere comenzar a jugar inmediatamente.

Pero en fin, es un juego sumamente entretenido y altamente recomendable.

Mis imágenes dentro del juego


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En Halloween pude probar el nuevo juego de Cryptic studios (mismos creadores de Ciudad de héroes).


Champions Online es un juego sobre super héroes pero de acción rápida, no como ciudad de héroes en donde tenias cierta “estrategia” para jugar, en cambio en champions online tienes un mundo bastante agresivo y lleno de acción. Por esta razón los controles son iguales a los juegos en tercera persona (teclado y mouse) y no solo Mouse como se estila en los juegos online.


La customización de los personajes esta mejorada y se puede decir que es superior a la de Ciudad de Héroes, pero los modelos en si son bastante feos.

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Siendo un juego de acción rápida, obtienes poderes importantes desde el nivel 5 como volar, correr, saltar, etc. Y a diferencia de Ciudad de héroes, aquí la velocidad es digna de un súper héroe y si obtienes el poder de volar por ejemplo, si tu personaje tiene alas, esta las usa como medio de vuelo, y si no tiene alas, el personaje levita.

Hay bastantes Quests para mantenerte ocupado y van desde rescatar ciudadanos de debajo de escombros, recuperar datos importantes, defender zonas (donde se pueden unir varias personas al mismo tiempo sin estar en party.) etc.

El juego en si tiene una buena cantidad de elementos diferentes para evitar la monotonía, aunque tengo entendido que se pueden nivelar los personajes hasta nivel 200 lo cual indica que puede volverse monótono con rapidez.


En resumen, me gusta muchísimo mas Ciudad de heroes ya que es un juego mas personal y mejor estructurado, Champions es y se siente mas como un arcade de acción rápida que no te deja mucho en cuanto a desarrollo de personaje se refiere.

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Por GlenFX on







A finales del año 2008 se anuncio la cancelación de Tabula Rasa, pero como regalo hicieron el juego gratuito desde el primero de Enero hasta el 29 de febrero (dos meses), ni corto ni perezoso pedí mi cuenta y pude jugar uno de los MMORPG que era bastante inusual y bastante entretenido, de verdad una lastima que fuese eliminado (quizás hacerlo gratuito y con micro pagos hubiese funcionado a la perfección, pero bueh!)

El mundo de Tabula Rasa no era como el de ningún otro juego de rol que haya jugado hasta ahora y es debido a que está en constante caos y movimiento haciendo con ello un mundo bastante interactivo y vivo.
Uno de los aspectos bastante llamativos eran las peleas de dominio de las zonas donde la computadora creaba batallas constantes entre los humanos y los alienígenas para ganar el control sobre esas bases, y tu apoyabas la defensa o ataque para retomar el control de estas, la inteligencia artificial de los humanos npc era tan convincente que era difícil saber quien era un jugador humano o la computadora evitando la sensación de que eres el único jugando.

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Otro aspecto interesante era la forma de hacer las mejoras a las armas y consistía en remover las piezas de mejoras (como daño extra, escudo mejorado, etc) para luego integrárselas a otra arma o armadura y a diferencia de la mayoría de los mmorpg no se destruían ni se perdían al intentar remover o añadirlas.

Otra cosa que me gusto muchísimo era la posibilidad de colorear tus armaduras, solo creabas unas botellas de color (si tenias los recipes correspondientes) y le cambiabas los colores a tus piezas de armadura dándote la sensación de ser (o sentirte) único.

Comienzas jugando con un personaje sin profesión, una especie de soldado raso que con el tiempo podía escoger de entre dos especialidades iniciales (si mal no recuerdo era a nivel 7 o 10..pero ya no me acuerdo mucho), estaban los de ataque fuerte (ataque cuerpo a cuerpo, armas pesadas, explosivos, etc) y estaban los de "soporte" (healers, reparadores, snipers, etc) cada especialidad tenía dos sub-especialidades y cada sub-especialidad tenía dos mas, a la final habían 8 clases diferentes en juego.

Los mundos eran bastante grandes pero había zonas donde jugabas de manera individual o en grupo, lo bueno es que si habías visitado un logar con tele transportador este se quedaba activo (a menos que la zona fuese invadida por alienígenas).

En resumen, es una verdadera lastima que no se mantuviese este juego vivo y con otra modalidad como los micro pagos.


Estos screens son de mis personajes dentro del juego



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Este Juego esta basado en las películas de los Piratas del Caribe e incluye los personajes de la misma con las voces de los actores originales.

Una recomendación si deciden jugarlo, es que dejen que baje por completo el juego antes de entrar para evitar lag. (pueden empezar a jugar sin que esté completa la descarga pero sinceramente no lo recomiendo)

Bueno, Disney ofrece una modalidad “gratuita” donde solo puedes obtener entre 2 de los barcos, no puedes comprar ropa de ningún tipo, ni armas, ni puedes usar mas de dos puntos en cada skill, ni puedes hacer la mayoría de los quests, ni puedes subirle la resolución al juego (se queda en 800x600 en modo ventana), ni puedes obtener otros tipos de armas (solo espada, pistola y voodoo), tienes propagandas en el marco donde está incrustado el juego, etc.
Como modo gratuito solo podrás jugar lo extremadamente básico y se vuelve un poco monótono rápido porque tienes una traba enorme para jugar.

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Si quieres ser miembro pago te sale la mensualidad en 5$.
Aunque es uno de los mmorpg mas económicos no le veo realmente mucho valor al juego como tal ya que es muy básico. Las ropas que puedes comprar son como 3 diseños muy parecidos entre sí pero solo con variación de color, las armas solo tienen 3 upgrades por decirlo así, la básica y dos mas.

Los gráficos son algo caricaturescos pero no son de alta calidad y (al menos YO) e tenido problemas visuales con las texturas y los modelos de las ciudades en varias ocasiones e incluso las entradas no me han funcionado en algunas oportunidades.
Tampoco puedes alejar la cámara de tu personaje (solo puedes hacerlo con los barcos) y se manipula por medio del teclado y mouse.

En Barcos solo hay como 9 modelos en total y no se pueden personalizar.
Lo bueno de los barcos es que se pueden meter varios amigos y cada quien puede manipular un cañón, si no tienes compañeros puedes disparar tus cañones mientras lo manejas, la ventaja de usar compañeros es que pueden disparar mucho mas rápido y pueden tener mejor puntería aparte que tienen mayor ángulo para disparar que si lo manejas tu solo.

El mapa del océano al principio parece ser enorme, pero tan solo jugar unas horas te das cuenta que no es tan grande como parecía, aunque las batallas pueden llegar a ser entretenidas.

Ahora, tanto en el mar como en la tierra todos pueden atacar al mismo objetivo que tu y es común estar en un combate contra algún barco y luego otro jugador que valla pasando le dispare quitándote parte del botín y experiencia.

Si te matan en combate te llevan a una prisión si estas en tierra, y si están en agua te dejan en la isla cercana, lo bueno es que no pierdes tu barco y repararlo no cuesta nada.

Si no les importa estar jugando con solo lo básico de manera gratuita, no pierden nada con probarlo. Siempre es divertido jugar a ser piratas y mas cuando tienes la posibilidad de manejar un barco o jugar en tierra viendo tu personaje en 3ra persona.


Estos screens son de mis personajes dentro del juego

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Primero una advertencia, traten de NUNCA presionar el icono de pergamino blanco de la barra inferior dentro del juego ya que daña algún archivo enviando un error de hack (probado múltiples veces en varias máquinas)

Rohan es muy similar a Lineage 2 gráficamente hablando, en el puedes escoger entre 6 razas distintas (Humanos, Elfos, Medio Elfos, Elfos oscuros, Dekan y Dhan), lo llamativo de los personajes es que cada raza se especializa en una profesión específica y no varias.
Por ejemplo, los elfos oscuros son netamente magos de ataque, los medio elfos son netamente arqueros, los elfos son healers, los Humanos son guerreros, los Dhan son asesinos y los Dekan son guerreros.

Todas las razas son similares a las de otros juegos (nada nuevo o especial en ellas) pero los Dekan son bastante distintos a los personajes a los que estamos acostumbrados. Ellos usan unas armas llamadas Zhen que son dos espadas unidas que pueden ser usadas como bastón y por medio de un skill pueden ser separadas para mayor velocidad de ataque con movimientos bastante vistosos y rápidos.
Como ésta raza es reptil, tienen la posibilidad (a nivel 50 si mal no recuerdo) de convertirse en una especie de dragón, lo malo de la transformación a dragón es que aparte de que se ven feos, no se distinguen los hombres de las mujeres (pero es algo personal).

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Con cada nivel te dan 5 puntos para distribuirlos en fuerza, agilidad, vitalidad, etc, lo bueno del sistema de Rohan es que dependiendo de lo que use tu personaje tienes una referencia visual por colores (por ejemplo vitalidad tiene el mismo color que HP y defensa, fuerza tiene el mismo color que ataque físico y peso, agilidad tiene el mismo color que rango y ataque a distancia, etc.) con esta referencia de colores uno sabe mejor como distribuir los puntos según la necesidad de la raza.

Cada raza comienza en su propia ciudad, no se pueden matar personajes de la misma raza pero pueden teletransportar a otras ciudades amigas, es decir, Humanos, elfos, medio elfos y elfos oscuros pueden ir libremente entre esas ciudades, pero no pueden ir a las ciudades de los Dhan o la de los Dekan ya que son atacados automáticamente por los guardias npcs, igual pasa con los Dhan y Dekans, solo que estos últimos pueden cambiar a modo pacifico y pueden ir libremente a todas las ciudades teniendo ventaja de ir a las 6 ciudades y no solo a 4.

Los Dhan y Dekan comienzan como asesinos en modo agresivo y ven a los otros jugadores como si fuesen mobs (solo se le ve el nombre de la raza) y no tienen penalización de pk al matar a otros jugadores pero no pueden comprar ni vender en tiendas personales, estos tienen la opción de cambiar entre agresivo y pacifico por medio de un npc en cualquier momento pero este cambio deja de ser gratuito a nivel 30.

Hay algo bastante interesante en Rohan y es el "crafteo", en realidad se trata de unir dos piezas para hacer una mucho mejor, lo malo de este sistema es que es por medio de una ruleta que falla muchísimo, aunque el drop es bastante alto, se pierden muchos items tratando de obtener las piezas mejores. De dos items normales sale uno raro, de dos raros obtienes uno único y del único y una joya obtienes uno ancestral.
También está el sistema de reducir los requerimientos y los niveles a los items, pero aparte de ser ridículamente caros, fallan muchísimo (también funciona con el sistema de la ruleta).

A nivel 30 puedes comprarte una montura, cada raza tiene su propia montura y no pueden ser usadas por otras razas (cosa que no me agradó ya que hubiese sido interesante ver a todas las razas usando diversas monturas y no todos uniformados con las mismas).

El warehouse es un morral gigante para todos tus personajes, es ideal para traspasar items entre tus personajes, pero se llena sumamente rápido, si quieres expandirlo cuesta 60$ O_O'
Hablando de los morrales, comienzas con un morral de inventario y puedes expandirlo comprando mas, lo malo es que dependiendo del personaje no vas a poder llevar muchos items por causa del PESO, incluso usando muchos puntos en fuerza tiene sus limites ya que cada nueva armadura pesa muchísimo mas que la anterior y a mayor nivel se empieza a notar (no parece estar muy bien balanceado)

Los mapas son bastante grandes y están llenas de mobs, los quests se pueden pedir en todas las ciudades y en la mayoría de los casos piden matar los mismos mobs, esto ayuda a finalizar los quests mas rápido y subir de nivel con mayor facilidad también.

Hay otro aspecto interesante y es la pesca, la pesca se hace en una zona especial y se hace por medio de una caña de pescar y se usa como carnada las armaduras y armas, el sistema de la pesca funciona intentando obtener mejores peces y dentro de ellos hay items que se obtienen por suerte (otra ruleta), Muy pocas veces se obtiene algo mejor que lo que se uso como carnada.

El sistema de amigos es uno de los mejores que he visto hasta ahora, puedes hacer busquedas por nombre etc.

Este es otro de los juegos que recomiendo.

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