Aunque Team Fortress 2 NO es en realidad un juego de ROL como tal me pareció interesante colocarlo en el blog ya que cada personaje no solo tiene una estrategia de juego única sino que uno se mete tanto en ellos que llegas a tomar el "rol" de cada personaje... y es por esto que lo decidí colocar aquí.
Team Fortress 2 es básicamente un shooter (fps) masivo con unos gráficos impresionantes y sumamente bien realizadas. Los personajes son bastante caricaturescos pero con animaciones y personalidades extraordinariamente definidas.
Dependiendo de lo que se haga el personaje responde expresivamente de manera automática. Un ejemplo es cuando matas a varios personajes, tu personaje responde con una burla rápida, si estas atacando tu personaje reacciona con expresiones de temerario, si estas corriendo de retirada o recibes disparos tu personaje actúa con expresiones de sorpresa o miedo, claro, nada de esto afecta en si el juego, son solo detalles sutiles que no se ven en muchos juegos y que hacen que uno se meta en el juego con mas emoción.
Hay nueve (9) personajes y cada uno tiene una función bastante específica que es superior a otra clase (o clases), pero es inferior a otra(s), haciendo el juego increíblemente balanceado.
Personalmente me agrada mucho el sniper (australiano) y mas luego de conseguir el arco, tiene muy pocas municiones y es sumamente difícil de manipular ya que tienes que medir el alcance y las flechas tienen gravedad, lo mas interesante es deducir o pronosticar por donde van a venir los jugadores contrarios, e increíblemente es mas efectivo que usar el rifle con mira (que es el arma básica)
El Heavy es muy efectivo si va en combo con un médico.
El médico es el personaje que menos daño, para ello usa una pistola que lanza inyectadoras y estas usan gravedad o un cuchillo de quirófano modificado.
El juego en sí consiste en matar a los demás jugadores, pero hay varios estilos de juego y siempre hay dos bandos (rojo y azul). Están los modos Capture point que consiste en dominar todas las áreas definidas donde cada equipo no solo debe capturarlas sino defenderlas también; Está el modo capture de flag que consiste en robar el maletín de inteligencia del enemigo y llevarla a la base de tu equipo; Esta también el modo arena que consiste en matar a todos quedando tu o tu equipo de pie, es decir, el último en quedar vivo gana, está el modo de "payload" que consiste en llevar una carga explosiva a la base del equipo contrario para destruirlo, etc.
Una cosa bastante interesante del juego es que tienes una lista de "achievements" que son medallas que ganas por hacer diversas tareas cada una mas entretenida y difícil que la otra. Son cientos de medallas completamente diferentes que te mantendrán bastante ocupado y entretenido.
Hay dos puntos negativos que le veo, el primero es que NO hay personajes femeninos y no todos los jugadores son hombres (hay muchas mujeres jugando), el segundo punto negativo es la búsqueda de los servidores, hay tantos que es difícil escoger, y aunque se permite crear servidores privados, muchas veces es algo molesto ya que hay que esperar bastante tiempo para que descarguen los mapas modificados o personalizados ya que uno quiere comenzar a jugar inmediatamente.
Pero en fin, es un juego sumamente entretenido y altamente recomendable.
Mis imágenes dentro del juego
Hay bastantes Quests para mantenerte ocupado y van desde rescatar ciudadanos de debajo de escombros, recuperar datos importantes, defender zonas (donde se pueden unir varias personas al mismo tiempo sin estar en party.) etc.
El juego en si tiene una buena cantidad de elementos diferentes para evitar la monotonía, aunque tengo entendido que se pueden nivelar los personajes hasta nivel 200 lo cual indica que puede volverse monótono con rapidez.
En resumen, me gusta muchísimo mas Ciudad de heroes ya que es un juego mas personal y mejor estructurado, Champions es y se siente mas como un arcade de acción rápida que no te deja mucho en cuanto a desarrollo de personaje se refiere.